Inhalt: Join the Game Bens Überlebenskünste in Fortnite sind Legende und auf dem virtuellen Fußballplatz von FIFA schlägt er Real Madrid mit dem SV Sandhausen. Vor allem beherrscht er dieses neue Spiel, von dem jetzt alle reden: Exploria. Das größte, umfangreichste und komplizierteste Abenteuer, das je programmiert wurde. Nur im richtigen Leben läuft es nicht bei Ben. Wie cool müsste es sein, wenn er seine online erworbenen Skills einfach auf die Wirklichkeit übertragen könnte? Ben probiert es aus und erlebt sein blaues Wunder ... Das Leben ist kein MMORPG, schon klar. Aber wer immer dein Endgegner im richtigen Leben ist, mit den richtigen Skills kriegst du ihn.
Som Goldbergs Comicroman erzählt die Geschichte von Ben mit witzigen Dialogen und zahlreichen frechen Illustrationen. So wird die Gaming-Welt im Buch lebendig und das Game verschmilzt mit dem Real Life. Schlagworte:Computerspiel, Computerspiele, Jugenderzählung, Jungs, Lustiges, PC-Spiel, PC-Spiele, Spiele Systematik: 5.1 Umfang: 202 S. Standort: Band 1 5.1 Gol ISBN: 978-3-7432-0556-7
Zum ersten Mal verliert Ben in EXPLORIA einen Kampf. DARK AMBUSH heißt der neue Endgegner, der mit unfairen Mitteln alle anderen Spieler ausschaltet. Im richtigen Leben steckt hinter DARK AMBUSH Marek, einer von Bens neuen Mitschülern. Und der macht Ben ein Angebot, das er nicht ausschlagen kann: Eine Quest ausgerechnet an dem Ort, vor dem sich Ben am meisten fürchtet. Dem Köhlerviertel.
So gefahrenreich wie MORDOR und so tückisch wie VICE CITY. Im Köhlerviertel muss Ben alle seine Skills zusammennehmen.
Auch Band 2 von Som Goldbergs Comicroman-Reihe erzählt Bens Geschichte mit witzigen Dialogen und zahlreichen frechen Illustrationen. So wird die Gaming-Welt im Buch lebendig und das Game verschmilzt mit dem Real Life. Schlagworte:Computerspiel, Computerspiele, Jugenderzählung, Jungs, Lustiges, PC-Spiel, PC-Spiele, Spiele Systematik: 5.1 Umfang: 204 S. Standort: Band 2 5.1 Gol ISBN: 978-3-7432-0557-4
Inhalt: Ben ist begeisterter Gamer, nur im richtigen Leben läuft es nicht bei ihm. Vielleicht können ihm seine online erworbenen Skills auch offline helfen? Ben probiert es aus und erlebt eine Überraschung. Band 1 der Comicroman-Reihe. Ab 12. Schlagworte:Antolin Jugendbuch 7.-10. Klasse, Comic-Roman, Für Jungs, Gaming Systematik: K, , ab 12 J. Umfang: 202 S. Standort: Kinderbücherei + Regal: Comic-Roman + K Gold ISBN: 978-3-7432-0556-7
K, ab 12 J.
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Kinderbuch
Stadtbücherei Erding Stadtbücherei Ja, ist verfügbar.
Inhalt: Ben ist begeisterter Gamer, nur im richtigen Leben läuft es nicht bei ihm. Vielleicht können ihm seine online erworbenen Skills auch offline helfen? Ben probiert es aus und erlebt eine Überraschung. Band 1 der Comicroman-Reihe. Ab 12. Schlagworte:Antolin Jugendbuch 7.-10. Klasse, Comic-Roman, Für Jungs, Gaming Systematik: K Umfang: 202 S. Standort: Comic-Roman + K Gold ISBN: 978-3-7432-0556-7
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Kinderbuch
Stadtbücherei Erding Stadtteilbücherei Klettham Ja, ist verfügbar.
Inhalt: Das Computerspiel "Exploria" ist noch immer Bens große Leidenschaft, doch zum allerersten Mal verliert er einen Kampf. Hinter seinem neuen Gegner verbirgt sich ausgerechnet Marek, einer der neuen Mitschüler aus dem Köhlerviertel. Und der macht Ben einen folgenschweren Vorschlag ... Band 2. Ab 12 Schlagworte:Comic-Roman Systematik: K, , ab 12 J. Umfang: 205 S. Standort: Kinderbücherei + Regal: Comic-Roman + K Gold ISBN: 978-3-7432-0557-4
K, ab 12 J.
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Kinderbuch
Stadtbücherei Erding Stadtbücherei Ja, ist verfügbar.
Inhalt: Das Computerspiel "Exploria" ist noch immer Bens große Leidenschaft, doch zum allerersten Mal verliert er einen Kampf. Hinter seinem neuen Gegner verbirgt sich ausgerechnet Marek, einer der neuen Mitschüler aus dem Köhlerviertel. Und der macht Ben einen folgenschweren Vorschlag ... Band 2. Schlagworte:Comic-Roman Systematik: K Umfang: 205 S. Standort: Comic-Roman + K Gold ISBN: 978-3-7432-0557-4
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Stadtbücherei Erding Stadtteilbücherei Klettham Ja, ist verfügbar.
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