Inhalt: °Problemlösungen sofort einsetzen °Durchgehend farbig °Rascher Lernerfolg mit Praxiskursen auf beiliegender CD-ROM (CD-ROM fehlt!) Der sichere Umgang mit der Textverarbeitung WORD ist heutzutage eine der wichtigen Voraussetzungen, um im Beruf erfolgreich sein zu können. Wem aber Zeit oder Lust zum Durcharbeiten umfangreicher Handbücher fehlen, der fühlt sich im Umgang mit WORD häufig unsicher. Mit diesem Buch ist es nun für jeden Anwender möglich, ohne großen Aufwand eventuelle Probleme rasch zu meistern. Dank des problemorientierten Aufbaus ist dieser Ratgeber besonders anwenderfreundlich: Nach dem Prinzip "Gesucht - Gefunden" gibt das detaillierte Problemregister die passenden Lösungen für alle in der täglichen Praxis auftretenden Fragen und Probleme an. Die korrekte und verständliche Lösung kann direkt aufgeschlagen werden und lässt sich sofort am PC umsetzen. Man verliert keine Zeit mehr durch nervenaufreibendes Herumsuchen und kann ohne Stress weiterarbeiten. (Verlagstext)
CD-ROM fehlt! Systematik: WGL 145, , WGL 124 Umfang: 640 S. : zahlr. Ill. Standort: WGL 145 Wor
Inhalt: "Die Reiche von Runeterra" ist das erste offizielle Begleitbuch zu einem der weltweit erfolgreichsten Online-Spiele: "League of Legends".
Illustriert mit wunderschönen Karten und Charakterporträts, enthält das Buch Beschreibungen der Landschaften, der Geschichte und der Helden der Spielwelt Runeterra.
"Die Reiche von Runeterra" ist aufgebaut wie das Notizbuch eines Forschers, der die besondere Kultur, die jede der dreizehn Fraktionen Runeterras auszeichnet, in einem Kapiteln untersucht. Das Buch ist durchgehend farbig bebildert und beschreibt die Politik, die wichtigsten Persönlichkeiten, die Architektur und die Flora und Fauna der jeweiligen Region. Jedes Kapitel enthält eine brandneue Kurzgeschichte, die einen Einblick in das Leben und die Geschichte jeder Fraktion der Welt bietet.
Spieler können hier tief in das League-of-Legends-Universum eintauchen; und für eingefleischte Fans sind die Karten und Notizen überdies Hinweise darauf, was die Welt Runeterra in Zukunft noch zu bieten hat.
Das Online-Strategiespiel: League of Legends (kurz: LoL) ist ein von Riot Games entwickeltes Computerspiel. Mit rund vier Millionen monatlichen Spielern ist LoL eines der größten und bekanntesten Online-Spiele in Deutschland. Im klassischen Spiel-Modus kämpfen zwei Teams mit jeweils 5 Spielern gegeneinander. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rollen von Champions der Spielwelt Runeterra. Das vorliegende Buch beschreibt die Länder sowie die Geschichte Runeterras und ihrer Champions.
Die League-of-Legends-Weltmeisterschaft: Seit 2011 richtet Riot Games eine LoL-Weltmeisterschaft aus, 2019 fand diese in Berlin statt. Ab Januar 2020 findet in Berlin die League of Legends European Championship (LEC) statt. Im Bereich Esports ist LoL führend: Das Halbfinalspiel der Weltmeisterschaft 2019 war nach den Esports Charts das bislang meistgesehene Esports-Spiel überhaupt. Insgesamt verfolgen bis zu 40 Millionen Zuschauer weltweit die Turniere. Systematik: WHQ 8, , 6 Wh Umfang: 255 S. : Ill. Standort: WHQ 8 Lea ISBN: 978-3-426-22732-9
Inhalt: Künstliche Intelligenz, kurz KI, wird unser Leben schon bald grundlegend verändern und unseren Alltag umkrempeln - so, wie es Computer und Internet bereits getan haben. Bereits in vielen Lebensbereichen findet künstliche Intelligenz Einzug in Form von Smarthome, Voice-Assistants oder Chatbots. Aber wie funktioniert eine KI eigentlich und wo kann man sie überall einsetzen? Wie kreativ ist sie und kann sie auch menschliche Gefühle erfassen? Antworten auf diese und viele weitere Fragen liefert das Magazin P.M. THEMA, das vollständig dem Thema "Künstliche Intelligenz" gewidmet ist.
Das Heft bietet ein umfassendes Bild von der Arbeitsweise, den Chancen, aber auch den Grenzen und Risiken künstlicher Intelligenz. Es beschreibt für jeden verständlich, wie KI dank enorm schneller Datenverarbeitung und ausgeklügelter Algorithmen die Wirklichkeit auf einer ganz neuen Ebene begreifen kann; wie sie in Milliarden Daten verborgene Muster sichtbar macht und daraus nützliche Schlüsse für die Lösung kleiner und großer Probleme zieht. P.M geht zudem der Frage nach, wie künstliche neuronale Netze selbstständig immer weiter dazu lernen, und was das für die Menschen in dieser Welt bedeutet, wenn sie in ganz vielen Bereichen des Lebens nicht mehr automatisch die Besten, sondern nur noch die Zweitbesten sind.
P.M.-Chefredakteur Jens Schröder: "Künstliche Intelligenz spielt eine immer größere Rolle in unserem Alltag, aber die wenigsten verstehen, wie sie wirklich funktioniert und welche Möglichkeiten sie uns in Zukunft bieten wird. Wir wollen die Faszination vermitteln, die KI auf uns ausübt und gleichzeitig unsere Leser*innen dazu befähigen, mit offenen Augen durch die Welt zu gehen und den wachsenden Einsatz von KI wahrnehmen und bewerten zu können."
Über ein Jahr lang hat die Redaktion an der Sonderausgabe gearbeitet. Dazu hat sie eine Menge Fachliteratur gewälzt, Ausstellungen besucht und mit einigen der renommiertesten KI-Experten gesprochen. Sie hat Smart Factories und einen weltweit berühmten Roboter-Entwickler besucht. Und schließlich selbst einen Algorithmus darauf trainiert, einen Brief an die Leser zu schreiben. Systematik: WBR 56, , WGL 104, , GCM 31, , HKK 254 Umfang: 98 S. : Ill., 1 DVD Standort: WBR 56 Kün
Inhalt: Die Entstehung, Entwicklung und Wandlung der Algebra als Teil unserer Kulturgeschichte beschreiben Wissenschaftler von fünf Universitäten. Ursprünge, Anstöße und die Entwicklung algebraischer Begriffe und Methoden werden in enger Verflechtung mit historischen Ereignissen und menschlichen Schicksalen dargestellt. Ein erster Spannungsbogen reicht von den Frühformen des Rechnens mit natürlichen Zahlen und Brüchen zur Lösung einfacher Gleichungen bis hin zur Lösung von Gleichungen dritten und vierten Grades in der Renaissance. Von den misslungenen Versuchen zur Lösung allgemeiner Gleichungen höheren Grades im 17 Jh. zieht sich ein weiterer Bogen zu den berühmten Beweisen des Fundamentalsatzes der Algebra durch Gauß und den genialen Ideen des jungen Galois. Die Wandlung der Algebra von der Gleichungslehre zur Theorie algebraischer Strukturen wird danach ebenso beschrieben, wie die völlig neuen Akzente, die die Computeralgebra in neuester Zeit gesetzt hat. Viele neue farbige Abbildungen bereichern die inhaltlichen Aktualisierungen und Textergänzungen. Systematik: TBL, , TAP Umfang: 745 S. : Ill. Standort: TBL Vie ISBN: 978-3-642-38238-3
Inhalt: Diagnose - Erklärung - Rehabiltaion Dieses praktische Arbeitsbuch bietet einen detaillierten Einblick in 65 der häufigsten Sportverletzungen im Sport, geordnet nach Körperteilen. Zu jeder Sportverletzung gibt es leicht verständliche Beschreibungen, die erläutern, wie die Verletzung entsteht, welche Sportarten und Aktivitäten sie verursachen können und wie man sie vermeidet und behandelt. Daneben gibt es anatomische Abbildungen in Farbe, die den verletzten Körperteil und die ihn umgebenden Strukturen im Detail zeigen. Zusätzliche Infoboxen bieten einen Überblick über Risikofaktoren, wichtige Fakten und verwandte Verletzungen. Am Ende eines jeden Kapitels gibt es eine Zusammenfassung von Rehabilitationsmaßnahmen und illustrierte Schritt-für-Schritt-Übungen, die die Genesung fördern und weitere Verletzungen verhindern sollen. Dieses Buch ist ein unverzichtbares Hilfsmittel für Physiotherapeuten, Sporttherapiestudenten und Sportbegeisterte, die verstehen wollen, wie diese häufigen Verletzungen entstehen, wie man ihnen vorbeugen kann und welche Behandlungsarten zur Linderung beitragen.
The Anatomy of Sports Injuries Systematik: YBK 4 Umfang: 192 S. : Ill. Standort: YBK 4 Spo ISBN: 978-94-6359-797-5
Inhalt: Was spielt mein Kind? ist ein Kinospot im Auftrag des Staatsministeriums für Arbeit und Sozialordnung, Familie und Frauen EIn kleiner Junge hackt Holz. Die Axt ist scharf und weit und breit kein erwachsener. Er stellt den Fuß auf den Hackstock, um besser Halt zu finden, er fasst das Holzscheit mit bloßen Fingern, um es zu fixieren. Dann hebt er die Axt...
Lfd.Nr.: 308 - FSK ab 12; Sprache: Deutsch Systematik: Whq Umfang: o.A. Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: DVD Whq Bay
Inhalt: Damit Eltern und Kinder wieder »online« sind Unkonzentriert und oft aggressiv, in sich gekehrt oder schnell gelangweilt - irgendwie sind sie anders, unsere Kinder, »schwieriger«. Mit Fernsehen und Video, Computer und Internet ist Kindheit heute eine völlig andere als noch die der Elterngeneration. Und auch die Erlebniswelten von Eltern und Kindern scheinen häufig nicht mehr »kompatibel«. Tiefer als bisher angenommen prägt die Medienwelt die kindliche Seele, meint Wolfgang Bergmann, und dies ist nicht selten die Ursache für Verhaltensauffälligkeiten oder Lernprobleme.
So hat er eine Pädagogik entwickelt, die dem Aufwachsen in einer multimedialen Welt erstmals grundlegend Rechnung trägt. Anhand von vielen Fallgeschichten und übungen zeigt er, wie Erziehung im Informationszeitalter gelingen kann (amazon.de) Systematik: NBL 1, , AKH Umfang: 195 S. Standort: NBL 1 Ber ISBN: 978-3-423-36304-4
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 01 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 1/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 1/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 02 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 2/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 2/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 03 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 3/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 3/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 04 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 4/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 4/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 05 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 5/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 5/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 06 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 6/1999
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 6/1999
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 07 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 7/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 7/99
Spektrum der Wissenschaft 1999/Heft 09 Scientific American ; Deutsche Ausgabe Spektrum der Wissenschaft Verlagsgesellschaft, Heidelberg (1999)
Standort: ZA SpW 9/99
Inhalt: ISSN 0170-2971 Abonniert seit Heft 1/1986 - SW in ZD ab 1986 Register in Buchform der Jahre 1978 - 1988 früher mit dem Untertitel: Deutsche Ausgabe von Scientific American Systematik: ZA Standort: ZA SpW 9/99
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